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tuto bootloader
Vous pouvez également l'utiliser directement associé avec son toolkit.
Et si vous n'êtes pas certains de ce que vous faites, SDSetup vous sera utile.
ChangeLog
ChangeLog
Utiliser <folder> / * peut maintenant analyser et charger tous les fichiers kip et kip1 dans ce dossier.
Si vous n'utilisez pas de puce / dongle, vous trouverez peut-être que cette fonctionnalité est ennuyeuse. Options-> Auto HOS hors tension pour désactiver.
Vous pouvez maintenant annuler le processus de sauvegarde et de vérification. Si la phase de sauvegarde est terminée, l'annulation de la vérification conservera vos fichiers.
Ce qui ressort:
Une chose est certaine, toute modification de la NAND est un risque. Ce qui modifie celle ci est le NSP, l'autoRCM, et certains Homebrew.
Le format XCi ne la modifie pas mais cela ne signifie en rien qu'il n'y a pas un risque.
Les sauvegardes modifiées et les cheat code sont également déconseillés.
J'ai déjà apporté des indications dans les pages précédentes que tu peux lire pour t'aider à mieux comprendre car répéter sans cesse devient redondant. Ce n'est pas un reproche mais plutôt que cela à déjà été abordé plusieurs fois.
Les retours que je lis à droite et à gauche sont divers et variés pour le ban.
L'aspect qui est certain, si tu décidais de te connecter online, est que l'utilisation d'eShop non officiels entraîne un ban direct, que l'installation de NSP (jeux, update, DLC) provoque un ban à court terme et pour finir, l'utilisation de XCi est également concernée à long terme.
Je ne m'avancerai pas sur le moyen de détection mais Nintendo a renforcé sa sécurité depuis et cela est d'autant plus prononcé en 6.0.0. La chasse que mène Nintendo ne fait que commencer.
Inutile de me citer si tu me réponds à l'issu.
Le développeur CTCaer propose la version 4.1 de son bootloader Hekate. TumGER l'avait déjà intégré dans son update !
ChangeLog
Correctifs Secmon / noyau, correctifs FS, mode veille, configuration hw, etc.
hekate_ipl.ini n'est plus requis et hekate ne se bloque pas sur les dossiers vides.
Vous pouvez maintenant modifier la luminosité du rétroéclairage.
Utilisable avec les modchips / dongles lors de l'utilisation d'AutoRCM. (Vous pouvez le voir comme un rétro-éclairage respirant avec le logo de hekate).
Le firmware 6.0.0 est maintenant correctement pris en charge par toutes les possibilités présentes au sein de la scène underground.
Les versions mises à jour pour cela:
À prendre en compte que tinfoil accompagne la compilation SDFilesSwitch. Et que d'autres outils comme EdiZon etc suivent également la portabilité.
RajNX est mis à niveau. Sans oublier que SX OS dans sa version 1.9 l'est aussi.
Bon jailbreak !
ChangeLog
hbKeyCombo: La touche à appuyer sur -> Peut être SR; SL; DDOWN; DRIGHT; DUP; DLEFT; MOINS; PLUS; ZR; ZL; R; L; RS; LS; Y; X; B ou A
Dans cette compilation SDFilesSwitch, la compatibilité firmware 6.0.0 semble être complète bien que non testé pour le moment pour ma part.
Des patchs de conversion ES et FS pour les bootloader sont intégrés. La version 1.6 pour ReiNX et 4.1 pour Hekate sont là, ainsi que les modules sys d'Atmosphère-NX. Une version mise à jour et complète
Edit:
Il était certain que tumGER reviendrait avec un autre version car c'est une habitude chez lui ^^
La v9.0.1 suit pour corriger:
Pour ce qui de l'évolution de l'outil, il est passé du PC à la Switch, donc à voir à l'issu. En revanche, la Team Xecuter réfléchit aussi pour proposer un moyen de faire cette mise à jour manuellement. Mais rien ne précise si ce sera en préservant les eFuses ou pas, ni si cela se basera sur le Dump d'un jeu qui a ce firmware.
Et oui, patienter est le meilleur moyen de ne pas se retrouver en difficulté ensuite. Pour le moment, certains jeux demandent le FW 5.1.0 minimum. Il existe un moyen via les bootloader de contourner cela. Via SX OS, non sauf erreur.
Les nouveaux jeux demanderont à coup sûr le FW 6.0.0. Il y a également de nouvelles clés. Et SX OS, dans sa dernière version, n'a toujours pas corrigé le bogue qui concerne atmosphère et a désactivé par défaut LayeredFS.
Même si chaque utilitaire se dit compatible, tant qu'il n'est pas libéré, le mieux est de patienter. Des mises à jour sont en cours. Une version 2.0 pour SX OS et soit la libération du CFW atmosphère à venir, soit Hekate avec une nouvelle version. Quant à ReiNX, il faut compiler sa version master pour avoir une compatibilité (disponible avec SuperSpecialSDStash). Donc rien n'est finalisé encore pour le 6.0.0.
Sachant que hekate, lui, permet d'injecter n'importe quel payload sans problème.
Ce qui est conseillé, c'est d'utiliser SDFilesSwitch de tumGER avec Hekate et SuperSpecialSDStash de Darth Metheos avec ReiNX. Après c'est à toi de voir